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Vue3 详细教程及实例(完整版)

Vue3 详细教程及实例(完整版)

文本插值

数据绑定的沟通形式是使用“Mustache”语法(双花字符串)进行文本插值:

在 Uniapp 中,我们可以使用 Vue3 的语法来实现文本插值。以下是一个简单的实例:

  1. 首先,我们需要在 标签内创建一个文本插值的模板:
 
  1. 然后,在 标签内的 函数中定义一个变量 ,并为其赋值:
 

在这个实例中,我们使用了 Vue3 的 函数来创建一个响应式变量 ,并将其值设置为 “Hello, Uniapp!”。然后,我们将 暴露给模板使用,以便在模板中使用文本插值显示该变量的值。最后,在模板中的 标签内使用双大括号 进行文本插值,显示 变量的值。

属性绑定

v-bind指令
 

在这个例子中,我们使用 将 的值绑定到按钮的 属性上。当 为 时,按钮将被禁用;当 为 时,按钮将被启用。

布尔属性

使用指令将布尔属性绑定到元素上。以下是一个简单的实例:

 

在这个例子中,我们使用指令将的值绑定到一个名为的属性上。当为时,元素的属性会被设置为,使其显示为激活状态。

动态绑定多个属性

可以使用指令将多个属性动态绑定到元素上。以下是一个简单的实例:

 

在这个例子中,我们使用函数创建了一个名为的计算属性,它根据和的值动态生成一个包含多个属性的对象。然后,我们使用指令将这些动态属性绑定到元素上。

JavaScript 表达式
  1. 确保你已经安装了UniApp的开发环境,并且配置了Vue3的支持。
  2. 在你的UniApp项目中创建一个Vue组件,可以使用Vue3的Composition API。
  3. 在组件的函数中,你可以定义和使用JavaScript表达式。

下面是一个使用JavaScript表达式在UniApp中使用Vue3的示例:

 

在上面的示例中,我们使用了Vue3的函数创建了一个响应式的数据引用,并将其设置为。然后,在函数中定义了一个JavaScript表达式,它将响应式数据引用与字符串进行拼接。最后,我们将表达式返回给模板中的组件进行显示。

请注意,这只是一个简单的示例,你可以根据自己的需求在UniApp中使用更复杂的JavaScript表达式和Vue3的功能。

调用函数

如何在UniApp中使用Vue3调用函数:

 

在上面的示例中,我们首先创建了一个响应式的数据引用,并将其初始值设置为空字符串。然后,在函数中定义了一个名为的函数。该函数在被调用时,会将的值设置为。接下来,我们在模板中创建了一个按钮,并绑定了点击事件到函数上。当用户点击按钮时,函数会被调用并执行相应的操作。最后,我们在模板中使用了插值表达式来显示问候语。

请注意,这只是一个简单的示例,你可以根据自己的需求在UniApp中使用更复杂的函数调用和逻辑。此外,还可以使用Vue3的其他功能,如计算属性、侦听器等来扩展你的组件功能。

全局访问

下面是一个示例,演示了如何在UniApp中使用Vue3框架进行全局访问:

首先,创建一个全局状态管理模块。在文件中,我们可以定义一些全局状态和函数:

 

然后,在需要全局访问的地方,导入并使用:

 

在上面的示例中,我们首先导入了函数,并在函数中调用它。然后,我们可以在模板中直接访问全局状态,以及通过按钮点击调用全局函数来更新全局状态。这样,我们就可以在UniApp中的任何组件中访问和修改全局状态了。

指令

下面是一个示例,演示了如何在UniApp中使用Vue3的指令:

 

在上面的示例中,我们使用了Vue3的指令来控制文本元素的显示与隐藏。指令根据表达式的值来切换元素的样式。当的值为时,文本元素会显示;当的值为时,文本元素会隐藏。同时,我们给文本元素绑定了一个点击事件,当点击时调用函数来切换的值。此外,我们还使用了指令来给按钮元素绑定了一个点击事件,当点击时调用函数来增加计数值。最后,我们在模板中使用了插值表达式来显示计数值。

请注意,这只是一个简单的示例,你可以根据自己的需求在UniApp中使用更复杂的指令和逻辑。Vue3提供了丰富的指令集,如条件渲染指令、循环渲染指令等,你可以根据具体场景选择合适的指令来实现你的需求。

论点

下面是一个示例,演示了如何在UniApp中使用Vue3框架创建论点:

 

在上面的示例中,我们首先创建了一个名为的响应式数据引用,其中包含了三个分段的内容。然后,我们创建了一个名为的响应式数据引用,用于表示当前显示的段落的索引。接着,我们定义了一个计算属性,用于计算并返回当前显示的段落的content。最后,我们定义了一个名为的方法,用于切换到下一个段落。在模板中,我们使用来显示当前段落的content。

动态参数

下面是一个示例,演示了如何在UniApp中使用Vue3框架使用动态参数:

 

在上面的示例中,我们首先创建了一个响应式的数据引用,用于存储动态文本。然后,我们定义了一个名为的方法,用于改变的值。在模板中,我们使用插值表达式来显示动态文本,并给按钮元素绑定了一个点击事件,当点击按钮时调用方法来改变动态文本的值。这样,我们就可以根据实际需求传入不同的参数来更新动态文本的展示了。

修饰符

下面是一个示例,演示了如何在UniApp中使用Vue3框架使用修饰符:

 

在上面的示例中,我们使用了Vue3的组合式API来创建一个响应式的数据引用,表示元素的可见性。我们还创建了一个响应式的数据引用,用于控制按钮的禁用状态。在模板中,我们给按钮元素绑定了一个点击事件,其中修饰符表示在捕获阶段触发事件,这样可以确保在事件处理程序执行之前阻止冒泡。同时,我们使用了指令来动态绑定按钮的禁用属性,根据的值来决定是否禁用按钮。最后,我们在模板中使用了插值表达式来显示当前元素的可见性状态。

声明反应状态ref()

下面是一个示例,演示了如何在UniApp中使用Vue3框架使用声明反应状态:

 

在上面的示例中,我们使用函数创建了一个响应式的数据引用,初始值为’Hello, UniApp!'。然后,我们定义了一个名为的方法,用于改变的值。在模板中,我们使用插值表达式来显示的值,并给按钮元素绑定了一个点击事件,当点击按钮时调用方法来改变的值。这样,我们就可以通过访问来获取或修改的值,并实现响应式数据的更新。

简化用法

下面是一个示例,演示了如何在UniApp中使用:

 

在上面的示例中,我们使用了来编写组件的逻辑。在块中,我们可以直接导入需要的函数和模块,例如函数。然后,我们创建了一个响应式的数据引用,并定义了一个方法来改变的值。这些变量和方法会自动暴露给模板使用,因此我们不需要在块中显式地导出它们。

需要注意的是,块中的代码会在组件实例化之前执行,因此我们不能在其中访问组件实例的属性或方法。如果需要在组件实例化后执行某些逻辑,可以将它们放在块中。同时,块中的代码也不能使用关键字来访问组件实例。

通过使用,我们可以更简洁地编写组件的逻辑,并避免一些繁琐的语法和导出操作。这对于小型组件或简单的界面逻辑尤为方便。

DOM 更新完成nextTick()

下面是一个示例,演示了如何在UniApp中使用Vue3框架使用:

 

在上面的示例中,我们使用了函数来延迟执行某些操作。在方法中,我们首先改变了的值,然后调用函数来等待DOM更新完成。通过关键字等待的返回,确保在DOM更新完成后再执行后续的操作。在示例中,我们只是简单地打印了一条消息,但你可以根据实际需求来执行其他操作。

需要注意的是,函数返回一个Promise对象,因此我们可以使用关键字来等待其执行完成。另外,如果你在函数外部使用了其他异步操作,例如或等,它们可能会在DOM更新完成之前执行完成,因此你需要谨慎处理异步操作的顺序和时机。

通过使用函数,我们可以确保在DOM更新完成后再执行某些操作,从而避免由于DOM还未更新导致的问题。这对于需要在DOM更新后执行动画、获取元素尺寸等操作非常有用。

响应式对象reactive()

在UniApp中使用Vue3框架时,你可以使用函数来创建一个响应式对象。函数返回一个响应式引用对象,它包装了一个普通的对象,使得该对象能够成为响应式数据源。

下面是一个示例,演示了如何在UniApp中使用Vue3框架使用:

 

在上面的示例中,我们使用函数创建了一个响应式对象,并将属性初始化为’Hello, UniApp!'。然后,我们定义了一个名为的方法,用于改变的值。由于对象是响应式的,因此当的值发生变化时,页面上的文本也会自动更新。

需要注意的是,使用函数创建的响应式对象与普通的对象不同。响应式对象可以监听属性的变化并自动更新相关的组件,而普通的对象不具备这种能力。因此,在使用响应式对象时,需要确保将它们传递给组件的属性或事件处理函数中,以便在数据更新时触发组件的重新渲染。

反应式代理与原始代理

在UniApp中使用Vue3框架时,你可以使用反应式代理与原始代理来处理一些复杂的数据操作。反应式代理可以帮助我们实现数据的双向绑定,而原始代理则可以让我们直接操作数据而无需担心响应性问题。

下面是一个示例,演示了如何在UniApp中使用Vue3框架使用反应式代理与原始代理:

 

在上面的示例中,我们首先使用函数创建了一个响应式对象,它包装了一个普通的对象,使得该对象能够成为响应式数据源。然后,我们创建了一个原始对象,并定义了一个代理处理器。这个代理处理器通过方法将属性的getter和setter函数包装起来,以便在读取或修改属性时执行一些自定义的操作。在生命周期钩子函数中,我们使用方法将原始对象的原型设置为代理处理器,从而实现了原始代理的效果。在修改时,会触发自定义的操作。同时,由于是响应式的,因此当的值发生变化时,页面上的文本也会自动更新。

数组和集合的注意事项

在UniApp中使用Vue3框架时,处理数组和集合需要注意以下几点:

  1. 数组和集合的初始化:在Vue3中,可以使用函数来创建一个响应式引用对象,然后使用该引用来初始化数组或集合。例如:
 
  1. 数组和集合的更新:对于数组和集合的更新,需要使用Vue3提供的、、、等方法,这样可以触发视图的更新。例如:
 
  1. 使用函数:对于需要计算属性的情况,可以使用函数来创建一个响应式计算属性。例如:
 
  1. 使用函数:对于需要在数组或集合发生变化时执行某些操作的情况,可以使用函数来监听变化。例如:
 
  1. 使用函数:在某些情况下,需要在DOM更新完成后执行某些操作,可以使用函数来等待DOM更新完成。例如:
 

在模板中展开时的注意事项

当在UniApp中使用Vue3框架展开模板时,有几个注意事项需要考虑。以下是一个示例,演示了在模板展开时需要注意的问题:

 

在上面的示例中,我们使用了元素来展开一个列表。以下是展开模板时需要注意的几个事项:

  1. 使用指令循环遍历数组或对象时,必须为每个元素提供一个唯一的值。这有助于Vue3跟踪每个元素的变化,并只更新需要更新的元素,而不是整个列表。在示例中,我们使用索引作为键值。
  2. 当使用条件渲染(例如)时,需要确保条件的变化不会导致模板中的元素位置发生变化。在示例中,我们根据是否存在来决定是否显示描述文本。由于描述文本的存在与否不会影响其他元素的位置,所以这是可行的。
  3. 当在模板中使用事件处理函数(例如)时,确保传递正确的参数。在示例中,我们将索引作为参数传递给函数,以便在点击按钮时更新相应项的标题。
  4. 注意避免在模板中直接修改数据。在示例中,我们通过调用函数来更新数据,而不是直接在模板中修改的值。这是因为直接在模板中修改数据可能会导致不可预测的行为和渲染问题。

以上是在UniApp中使用Vue3框架展开模板时需要注意的一些事项。遵循这些注意事项有助于确保你的模板正确展开并呈现所需的内容。

计算属性

在UniApp中使用Vue3框架时,你可以使用计算属性来处理一些依赖其他属性的计算逻辑。计算属性会根据依赖属性的变化自动重新计算,并且只会在相关依赖发生改变时触发重新渲染。

下面是一个示例,演示了如何在UniApp中使用Vue3框架使用计算属性:

 

在上面的示例中,我们定义了两个响应式引用对象和,分别用于存储名字和姓氏。然后,我们使用函数创建了一个计算属性。的计算逻辑是将和的值拼接起来,并在它们之间添加一个空格。由于依赖于和,因此当这两个属性中的任何一个发生变化时,的值都会自动重新计算。

在模板中,我们可以像使用普通属性一样使用计算属性。当或的值发生变化时,模板中的文本会自动更新为最新的全名。

通过使用计算属性,我们可以将复杂的计算逻辑从模板中分离出来,并在数据变化时自动更新相关的属性值。这可以提高代码的可读性和可维护性,并使逻辑更加清晰和可测试。

计算缓存与方法

在UniApp中使用Vue3框架时,你可以使用计算属性和方法来处理一些依赖其他属性或数据的计算逻辑。计算属性会自动根据依赖属性的变化重新计算,而方法则可以用来封装一些可复用的函数逻辑。

下面是一个示例,演示了如何在UniApp中使用Vue3框架使用计算缓存与方法:

 

在上面的示例中,我们定义了两个响应式引用对象和,分别用于存储名字和姓氏。然后,我们使用函数创建了一个计算属性。的计算逻辑是将和的值拼接起来,并在它们之间添加一个空格。由于依赖于和,因此当这两个属性中的任何一个发生变化时,的值都会自动重新计算。

此外,我们还定义了一个名为的方法,用于在点击按钮时获取全名并弹出一个提示框。在方法中,我们直接调用了计算属性的值。

在模板中,我们可以像使用普通属性一样使用计算属性。当或的值发生变化时,模板中的文本会自动更新为最新的全名。同时,我们还可以通过调用方法来获取全名并触发相应的操作。

通过使用计算属性和方法,我们可以将复杂的计算逻辑从模板中分离出来,并在需要时手动触发相应的操作。这可以提高代码的可读性和可维护性,并使逻辑更加清晰和可测试。

可写计算

在UniApp中使用Vue3框架时,你可以使用可写计算属性来封装复杂的计算逻辑,并将结果保存到一个响应式引用对象中,以便在其他地方使用。

下面是一个示例,演示了如何在UniApp中使用Vue3框架使用可写计算:

 

在上面的示例中,我们定义了两个响应式引用对象和,分别用于存储名字和姓氏。然后,我们使用函数创建了一个可写计算属性。的计算逻辑是将和的值拼接起来,并在它们之间添加一个空格。与普通计算属性不同,可写计算属性返回一个包含和方法的对象。在方法中,我们将全名拆分成名字和姓氏,并将它们分别存储到和中。

在模板中,我们可以像使用普通属性一样使用计算属性。当或的值发生变化时,模板中的文本会自动更新为最新的全名。同时,我们还可以通过调用方法来设置全名并触发相应的操作。

通过使用可写计算属性,我们可以将复杂的计算逻辑从模板中分离出来,并在需要时手动触发相应的操作。这可以提高代码的可读性和可维护性,并使逻辑更加清晰和可测试。

绑定 HTML 类

在UniApp中使用Vue3框架时,你可以使用类绑定语法来动态地添加或移除HTML元素的类。

下面是一个示例,演示了如何在UniApp中使用Vue3框架使用绑定HTML类:

 

在上面的示例中,我们定义了一个名为的响应式引用对象,用于存储一个布尔值状态。然后,我们在元素上使用指令来绑定一个类对象。类对象中有一个名为的类,当为真时,该类将被添加到元素上。我们还定义了一个名为的方法,用于在点击按钮时切换的状态。

在样式中,我们使用选择器来定义类的样式。在这个例子中,我们将文本颜色设置为红色。

通过使用类绑定语法,我们可以根据Vue实例中的状态动态地添加或移除HTML元素的类,从而实现更加灵活的样式控制。

绑定到数组

在UniApp中使用Vue3框架时,你可以使用数组绑定语法来动态地绑定HTML元素的类,其中类名由数组中的元素决定。

下面是一个示例,演示了如何在UniApp中使用Vue3框架使用绑定到数组:

 

在上面的示例中,我们定义了一个名为的响应式引用对象,用于存储一个布尔值状态。然后,我们使用函数创建了一个计算属性,它根据的值返回一个包含类名的数组。当为真时,数组包含和两个类名,否则返回一个空数组。在元素上,我们使用指令将绑定到类上。这将根据中的类名动态地添加或移除元素的类。我们还定义了一个名为的方法,用于在点击按钮时切换的状态。在样式中,我们使用和选择器来定义这两个类的样式。在这个例子中,我们将文本颜色设置为红色,并将背景颜色设置为黄色。通过使用数组绑定语法,我们可以根据Vue实例中的状态动态地添加或移除多个类名到HTML元素上。这样,我们可以更灵活地控制元素的样式,根据不同的状态应用不同的样式组合。

带组件

在UniApp中使用Vue3框架时,你可以使用组件来封装可复用的代码块,并在需要的地方进行渲染。下面是一个示例,演示了如何在UniApp中使用Vue3框架使用带组件:

 

在上面的示例中,我们首先导入了一个名为的组件,它可以根据的值来决定是否显示一些内容。然后,在模板中,我们使用标签将组件引入到页面中,并使用来将的值传递给组件。最后,我们定义了一个名为的方法,用于在点击按钮时切换的状态。这样,每次点击按钮时,组件的显示状态就会相应地变化。

下面是一个示例的组件文件:

 

在组件文件中,我们使用标签定义了组件的模板部分,其中使用来根据的值决定是否显示元素。然后,我们导入并声明了响应式引用对象。这样,组件就可以根据外部传递的值来控制自己的显示状态。

绑定到对象

在UniApp中使用Vue3框架时,你可以使用对象绑定语法将属性绑定到对象上。下面是一个示例,演示了如何在UniApp中使用Vue3框架使用绑定到对象:

 

在上面的示例中,我们定义了两个响应式引用对象和,分别用于存储文本颜色和字体粗细的值。然后,在模板中的元素上,我们使用指令将样式绑定到一个对象上。该对象包含两个属性,即和,分别对应于和的值。这样,每次点击按钮时,就会根据当前的颜色和粗细值更新文本的样式。

通过使用对象绑定语法,你可以将多个属性绑定到一个元素上,并根据Vue实例中的状态动态地更新元素的样式。

多重价值

在UniApp中使用Vue3框架时,你可以使用多重值绑定语法来实现多个绑定值的组合。下面是一个示例,演示了如何在UniApp中使用Vue3框架使用多重价值:

 

在上面的示例中,我们使用了元素和指令来双向绑定输入框的值到响应式引用对象上。然后,我们使用了一个计算属性来动态生成元素的类名。该计算属性是一个数组,其中包含两个条件表达式,分别判断和的值。如果为真,则添加类名;如果大于0,则添加类名。最后,我们使用插值语法将的值显示在元素中。这样,当用户在输入框中输入文本或点击按钮时,元素的样式会根据条件动态更新。通过使用多重值绑定语法,你可以根据多个条件动态地更新元素的类名或其他属性。这可以帮助你实现更复杂的样式和行为逻辑,以满足不同的需求。请注意,上述示例中的代码是使用Vue3的Composition API编写的。如果你使用的是Options API,代码的结构会略有不同,但实现的功能是类似的。

条件渲染

在UniApp中使用Vue3框架时,你可以使用条件渲染来根据条件动态地显示或隐藏元素。下面是一个示例,演示了如何在UniApp中使用Vue3框架使用条件渲染:

 

在上面的示例中,我们使用了和指令来实现条件渲染。指令用于根据条件判断是否显示元素,而指令用于在的条件不满足时显示其他元素。在本例中,当为真时,显示"This is active"文本;否则,显示"This is not active"文本。通过使用条件渲染,你可以根据Vue实例中的状态动态地显示或隐藏元素,从而实现更灵活的界面控制。

列表渲染

在UniApp中使用Vue3框架时,你可以使用列表渲染语法来动态地渲染一个列表。下面是一个示例,演示了如何在UniApp中使用Vue3框架使用列表渲染:

 

在上面的示例中,我们使用了指令来渲染一个列表。指令接受一个数组或对象作为参数,并使用一个模板来渲染每个元素。在本例中,我们将数组作为参数传递给指令,并在元素中使用插值语法显示每个元素的值。通过点击按钮调用方法,可以向数组中添加新的元素,并自动更新列表的渲染结果。通过使用列表渲染,你可以动态地渲染一个可变数量的元素,从而实现更灵活的界面展示。

监听事件

在UniApp中使用Vue3框架时,你可以使用监听事件来响应用户的操作。下面是一个示例,演示了如何在UniApp中使用Vue3框架使用监听事件:

 

在上面的示例中,我们使用了监听事件来监听按钮的点击操作。当用户点击按钮时,方法将被调用,并在控制台中输出"Button clicked!"。你可以在监听事件中使用任何你需要的逻辑,例如更新数据、调用API等。通过使用监听事件,你可以响应用户的操作,并根据需要执行相应的处理。

内联处理程序

在UniApp中使用Vue3框架时,你可以使用内联处理程序来直接在模板中编写JavaScript代码。下面是一个示例,演示了如何在UniApp中使用Vue3框架使用内联处理程序:

 

在上面的示例中,我们在模板中使用了内联处理程序来处理按钮点击事件和显示文本。在元素上,我们使用了监听事件来监听按钮的点击操作,并在方法中更新的值。在元素中,我们使用了插值语法来显示的值。通过使用内联处理程序,你可以直接在模板中编写JavaScript代码,从而更方便地处理用户交互和数据展示。

方法处理程序

在UniApp中使用Vue3框架时,你可以使用方法处理程序来定义在模板中调用的自定义函数。下面是一个示例,演示了如何在UniApp中使用Vue3框架使用方法处理程序:

 

在上面的示例中,我们定义了一个名为的方法处理程序。这个方法接受一个参数,并返回其两倍的值。你可以在模板中使用方法处理程序来调用这个函数,例如在元素中,我们可以使用来将的值加倍并显示出来。通过使用方法处理程序,你可以在Vue组件中定义可重用的自定义函数,并在模板中方便地调用它们。

方法与在线检测

UniApp 使用 Vue3 框架时,您可以使用方法和在线检测来处理应用程序中的逻辑和数据。下面是一个示例,演示了如何在 UniApp 中使用 Vue3 框架使用方法和在线检测:

 

在上面的示例中,我们定义了一个名为 的方法处理程序,它会在按钮点击时被调用。在这个方法中,我们使用另一个名为 的方法处理程序来验证 的值是否有效。如果 的值为空或不符合要求, 方法将返回 ,否则返回 。然后,我们根据 的返回值来更新 的值。通过使用方法和在线检测,您可以编写可重用的函数来处理应用程序中的逻辑和数据,并在需要时进行验证和更新。

调用内联处理程序中的方法

在UniApp中使用Vue3框架时,你可以在模板中直接调用组件内联处理程序中的方法。以下是一个示例:

 

在上面的示例中,我们在方法中调用了内联方法。当用户点击按钮时,方法将被触发,并更新的值。然后,方法将在控制台中输出一条消息。通过在模板中直接调用内联方法,你可以方便地在组件内部执行自定义逻辑。

访问内联处理程序中的事件参数

在UniApp中使用Vue3框架时,你可以在模板中直接访问内联处理程序中的事件参数。以下是一个示例:

 

在上面的示例中,我们在元素上使用了监听事件,并将方法作为内联处理程序传递了一个字符串参数。在方法中,我们可以直接访问这个事件参数,并使用将其输出到控制台。通过在模板中传递事件参数给内联处理程序,你可以方便地传递数据并在方法中使用它们。

事件修饰符

在UniApp中使用Vue3框架时,你可以使用事件修饰符来更方便地处理用户交互事件。以下是一个示例,演示了如何在UniApp中使用Vue3框架使用事件修饰符:

 

在上面的示例中,我们在元素上使用了监听事件,并在事件前添加了修饰符。这个修饰符可以阻止事件的默认行为,例如页面跳转或表单提交等。在方法中,我们简单地输出了一条消息到控制台。通过使用事件修饰符,你可以更方便地处理用户交互事件,并避免不必要的默认行为。

按键修饰符

在UniApp中使用Vue3框架时,你可以使用按键修饰符来更精确地处理键盘事件。以下是一个示例,演示了如何在UniApp中使用Vue3框架使用按键修饰符:

 

在上面的示例中,我们在元素上使用了监听事件,并在事件前添加了修饰符。这个修饰符表示只有当用户按下回车键时才会触发事件。在方法中,我们简单地输出按下的键到控制台。通过使用按键修饰符,你可以更精确地处理键盘事件,并只对特定的按键做出响应。

关键别名
  • (捕获“删除”和“退格”键)
系统修改键

鼠标按钮修改器

在UniApp中使用Vue3框架时,你可以使用按键修饰符来更精确地处理键盘事件。以下是一个示例,演示了如何在UniApp中使用Vue3框架使用、和按键修饰符:

 

在上面的示例中,我们在元素上使用了监听事件,并在事件前没有添加任何修饰符。然后,在方法中,我们检查按下的键是否为左键、右键或中键,并且是否同时按下了Alt键。如果是,则输出相应的消息到控制台。通过使用、和按键修饰符,你可以更精确地处理键盘事件,并区分不同的按键情况。

表单输入绑定

在UniApp中使用Vue3框架时,你可以使用表单输入绑定来将用户输入与组件的数据进行绑定。以下是一个示例,演示了如何在UniApp中使用Vue3框架使用表单输入绑定:

 

在上面的示例中,我们在元素上使用了指令来绑定数据。指令将输入值与数据进行了双向绑定,这意味着当用户在输入框中输入文本时,数据将被更新,反之亦然。在方法中,我们简单地输出了用户输入的消息到控制台。通过使用表单输入绑定,你可以方便地将用户输入与组件的数据进行绑定,从而实现动态交互。

修饰符

默认情况下,在每个事件后将输入与数据同步(如上所述的 IME 组合除外)。您可以添加修饰符以在事件发生后同步:

 

如果您希望用户输入自动转换为数字,您可以将修饰符添加到托管输入中:

 

如果无法使用 解析该值,则使用原始值。

如果输入有 ,则自动应用修饰符。

如果您希望自动修剪用户输入中的空格,您可以将修饰符添加到您的托管输入中:

 

注册生命周期钩子

在UniApp中使用Vue3框架时,你可以注册生命周期钩子来执行特定的逻辑。以下是一个示例,演示了如何在UniApp中使用Vue3框架注册生命周期钩子:

 

在上面的示例中,我们使用了和生命周期钩子。钩子在组件挂载后执行,而钩子在组件卸载前执行。在钩子中,我们可以在控制台输出一条消息,表示组件已经挂载。在钩子中,我们也可以在控制台输出一条消息,表示组件即将卸载。通过注册生命周期钩子,你可以在组件的生命周期的不同阶段执行特定的逻辑。

函数

在UniApp中使用Vue3框架时,你可以使用函数来观察和响应Vue实例上的数据变化。以下是一个示例,演示了如何在UniApp中使用Vue3框架使用函数:

 

在上面的示例中,我们使用了函数来观察数据的变化。当的值发生变化时,回调函数将被执行,输出旧值和新值到控制台,并将新的消息值更新到另一个变量中。通过使用函数,你可以在数据变化时执行自定义逻辑,并对数据进行响应。

组件之间传值

在UniApp中使用Vue3框架时,有多种方式可以在组件之间进行传值。以下是几种常见的示例:

  1. 使用props和事件(父组件向子组件传值):

父组件:

 

子组件(ChildComponent.vue):

 

在上面的示例中,父组件通过指令将的值传递给子组件,并在子组件上注册了一个名为的事件监听器。子组件接收到父组件传递的值并在模板中进行显示,同时当点击时触发名为的事件,将事件对象作为参数传递给父组件的方法。
2. 使用Vuex(全局状态管理):

在UniApp中,可以使用Vuex来进行全局状态管理,将数据存储在一个集中式的存储中,并在多个组件之间共享。以下是一个简单的示例:

首先,在项目根目录下创建一个名为的文件,用于定义Vuex的store:

store.js:

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