作者:Icebear
导语:上一次我们大致的说了一下《刺客信条:起源》所处的历史背景与古埃及的的历史。今天,我们来说一说游戏中还原的那些历史上曾经存在过的建筑。
古埃及的建筑特色
不得不说,育碧在历史还原这一点上做的是相当的出色。《刺客信条》的个部作品对于时代的把控都是相当的完美。这一部《刺客信条》也不例外。古埃及建筑史根据王朝的不同,主要分为四个时期。第一,大约从公元前三千纪开始的古王国时期;第二,公元前21到18世纪的中王国时期;第三,公元前16到11世纪的新王国时期;第四,后期、希腊化时期和罗马时期,也就是游戏中所处的时代。对应游戏,本文主要介绍第四时期的建筑,也就是托勒密王朝时期的建筑。
民居、府邸、宫殿与寺庙
古埃及文明发源自尼罗河一代,而尼罗河周围缺少木材,导致埃及的建筑大多以泥砖和花岗岩、石灰岩、砂岩等岩石为主。又由于石砖的难以开采,大部分的石头一般用在陵墓和神庙等建筑,而泥砖则是用在王室宫殿、城墙、城镇和神庙旁的附属建筑。
底比斯附近的德尔巴拉梅迪纳(Deir el-Medina)村庄废墟
在前三个时期,普通埃及人居住的房子没有很大的变化。上埃及用卵石做墙体基础,外层使用土坯砌筑,屋顶则是采用了圆木紧密排列做成的;下埃及由于尼罗河岸植物较茂盛,人们更普遍的采用木构架做墙体骨架,然后将芦苇制成篾来编织墙体,再用一层泥巴涂抹在外,或者直接就露出来,屋顶也有用芦苇束密排而成的,微微拱起。
游戏原画
对于贵族以及王室来说,这种房子实在是太简陋了。贵族府邸有的占地面积达到60m×545m,建筑整体布局能保证散热和通风流畅,采光好,私密性强,更重要的是房间多,70多间房全容纳在里头。新王国时期的府邸占地面积更大,达到了70m×70m,在功能分区方面更是做到了阶级分化,把主人居住部分置于中央,其余房间围绕它排列,并对着它开门。这些府邸大多是木构架建筑,柱子上的雕饰十分丰富,墙体依然是泥土砌筑而成,屋顶是我们现在常见的平屋顶,可当做露台来使用。
阿玛纳的贵族住宅遗址
而到了托勒密时期,受到希腊文化的影响,埃及的上层建筑也逐渐的掺杂进了希腊风格。宫殿与寺庙逐渐有了希腊化的立柱,但是在建筑的总体上依旧保持着埃及那种方形与对称的样子。建筑依旧是面积大,并且房间多的特色。此外,在房屋外围的壁画、装饰等也陆续的变得更为复杂与精美。
游戏的原画很好的表现出了这一特点
金字塔
说到埃及,不能不提的就是金字塔。新王国时期,法老开始被逐渐地神化,从而逐渐的将宫殿与府邸相分离,用于强调王权即是神意。希腊历史学家西库鲁斯有一句话说到:“古埃及人把住宅看作暂栖之所,而把坟墓看作长久的居住之所”。这反映出古埃及人可能对陵墓的建设更加重视,并且墓地建筑在形制上与住宅存在相似之处。
最初,金字塔的雏形,是一种叫做马斯塔巴的台型墓。一些富人与贵族除了在地下建立宽大的墓室之外,还在地上建设了祭祀用的厅堂,外形仿照了上埃及比较流行的住宅,留有一处出入口,由于主体看上去有点像板凳的那块板,所以被后来的阿拉伯人称为马斯塔巴。
就是这样的一种建筑
贵族满足于马斯塔巴,然而法老的身份是不可能只用区区这么一点地方的。为了安葬法老,必须建造出一种特殊的建筑以彰显法老的身份与地位。于是金字塔应运而生。金字塔最初的形制是多层的,看上去就像台阶一样,第一座石头砌成的金字塔是萨卡拉第三王朝(公元前2780到前2180)的建基皇帝昭赛尔的金字塔。
昭赛尔金字塔
游戏中展示出的金字塔群是大家最为熟知的吉萨金字塔群,包括胡夫(Khufu)金字塔以及哈夫拉(Khafra)金字塔和门卡乌拉(Menkaura)金字塔,三座金字塔都是用淡黄色石灰石砌筑的,原本表面上镶嵌有白色花岗岩瓦片,只是后来每一位法老把那些瓦片给扒下来拿去装饰自己的神庙去了,所以今天我们看到的吉萨金字塔群并不是原来的样子。在游戏的宣传片中,可以看到金字塔表面平整亮白,除了顶部镶金以外还雕刻了一只巨大的“荷鲁斯之眼”,跟历史描述的基本一致。
游戏对金字塔的还原十分的棒
吉萨金字塔群在入口处理上也很有讲究,金字塔脚下设立了祭祀场所,但却把门厅放在几百米开外的尼罗河边上,前来献祭的人们需要乘船进门,再通过一条超长的,用石头密封的黑暗甬道,而甬道窄的只能过一个人。当人们就被这条甬道狭窄的空间压得喘不过气来,突然看到法老像和金字塔沐浴在阳光下,那感觉估计跟到了极乐世界一样。早期的法老通过种种建筑手法,在金字塔的光环加成下神性大发。
狮身人面像
吉萨金字塔群被人们所熟知的另一个原因就是屹立在哈夫拉金字塔前方的狮身人面像了。游戏中,他自然会出现在玩家们的眼前。狮身人面像是现今已知最古老的纪念雕像,一般相信是在法老卡夫拉统治期间内建成,然而具体的建成时间未知。在古王国时期,没有任何文献提到这一座雕像,在新王国时期,这座雕像被称为地平线上的荷鲁斯,而这个名字也出现在法老图特摩斯四世的记梦碑中。
位于圣何塞埃及博物馆的记梦碑复制品
狮身人面像面部宽达一米的鼻子现已失踪。对狮身人面像面部的检查揭示了将狮身人面像的鼻子从面部向南方凿离而在鼻子部位留下的痕迹,其中一处在鼻梁而另一处位于鼻孔。
一个至今仍在传播的传说指狮身人面像的鼻子是受到了拿破仑军队的炮击而脱落的。另外一些这个传说的变体则将这个指责加在了英国马木留克的军队或者其他人身上。而丹麦探险家德里克·路易·诺登在1738年完成并于1757年发表的狮身人面像草图上显示狮身人面像的鼻子已经不见了。
除了消失的鼻子,一个象征性的法老胡须曾依附在狮身人面像上,但这个胡须可能是在建造完成后于之后的一个时期加上去的。古埃及学家Vassil Dobrev认为如果胡须是狮身人面像原有的一部分的话它会在脱落的时候损坏狮身人面像的下巴。目前狮身人面像下巴处没有损毁的痕迹,而这证实了他关于胡须是后来加上去的假说。
沙中的狮身人面像,1870年代.
游戏中的狮身人面像
亚历山大灯塔
亚历山大灯塔位于埃及的亚历山大港对面的法罗斯岛上,因此也叫做“法罗斯岛灯塔”,是古代世界七大奇迹之一。大约在前283年由小亚细亚的建筑师索斯特拉特设计,在托勒密王朝时建造。1303年和1323年的两场地震彻底摧毁了灯塔,1480年,当埃及国王马木鲁克苏丹为了抵抗外来侵略,使用灯塔遗留下来的石料在灯塔的遗址上建造了盖特贝城堡。
盖特贝城堡
1994年,一些潜水员在亚历山大港东部港口的海床上发现了灯塔的一些遗址。通过卫星照片,更多的遗址随后显现了出来。 通过潜水,人们能够看到灯塔的遗址。
游戏中还原的亚历山大灯塔
亚历山大图书馆
亚历山大图书馆,又称古亚历山大图书馆,位于埃及亚历山大,曾是世界上最大的图书馆。由埃及托勒密王朝的国王托勒密一世在公元前3世纪所建造,后来惨遭火灾,因而被摧毁。2000多年前它到底是什么模样无人知晓,因为它连一个石块实物也没有留下,今人只能从历史文献的零星记载中了解,而大量考古发掘似乎也无确凿线索。
亚历山大图书馆内部想像图
游戏中明确了会出现亚历山大图书馆,然而由于没有任何文献考证,只能依靠着自己的想象。究竟游戏会怎么还原?只好让我们到游戏中去一看究竟了。
写在最后
这一次我们大致讲了《刺客信条:起源》的各类建筑,下一次我们将来说一说那时候埃及的军事制度。
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